Kamus musik dan perangkat keras untuk pemain keyboard pemula
Artikel

Kamus musik dan perangkat keras untuk pemain keyboard pemula

Mungkin setiap bidang menghasilkan terminologi khusus untuk kebutuhannya sendiri. Ini adalah kasus dengan musik dan dengan konstruksi instrumen. Ada juga istilah pemasaran dan pasar; kebetulan solusi teknis yang serupa mungkin memiliki nama yang berbeda tergantung pada pabrikannya. Tidak berbeda dengan keyboard. Di bawah ini adalah glosarium singkat yang menjelaskan istilah musik dan perangkat keras yang paling penting.

Istilah musik dasar Selain melodi yang maknanya cukup jelas, bagian ini terdiri dari; tempo yang menentukan kecepatan pertunjukan dan, dengan cara tertentu, sifat dari suatu bidak, ritme yang mengatur durasi not-not dalam potongan dalam hubungannya satu sama lain tetapi dalam tempo (panjang not ditentukan dengan panjang nada, misalnya setengah nada, seperempat nada dll. tetapi durasi sebenarnya bergantung pada tempo, seperti setengah nada lambat berlangsung lebih lama daripada setengah nada cepat, sedangkan rasio panjangnya ke nada lain pada tempo tunggal selalu sama). Selain itu, kita mendengar harmoni dalam karya, yaitu bagaimana suara saling beresonansi, serta artikulasi, yaitu cara suara diekstraksi, yang memengaruhi suara, ekspresi, dan waktu peluruhan. Ada juga dinamika, yang sering dikacaukan dengan tempo oleh non-musisi. Dinamika tidak menentukan kecepatan, tetapi kekuatan suara, kenyaringan, dan ekspresi emosionalnya.

Kutukan yang paling mencolok dari musisi pemula adalah; ritme yang benar dan mempertahankan kecepatan. Untuk mengembangkan kemampuan Anda mengikuti kecepatan, berlatihlah menggunakan metronom. Metronom tersedia sebagai fungsi bawaan untuk bagian piano dan keyboard, dan sebagai perangkat mandiri. Anda juga dapat menggunakan trek drum bawaan sebagai metronom, tetapi Anda harus dapat memilih trek latar dengan ritme yang cocok dengan lagu yang Anda latih.

Kamus musik dan perangkat keras untuk pemain keyboard pemula
Metronom mekanis oleh Wittner, sumber: Wikipedia

Istilah perangkat keras

Setelah disentuh – fungsi keyboard, yang memungkinkan, setelah menekan, untuk memengaruhi suara dengan menekan tombol tambahan. Ini sering dapat diberikan berbagai tindakan, seperti efek pemicu, mengubah modulasi, dll. Fungsi ini tidak ada dalam instrumen akustik, kecuali untuk clavichord yang hampir tidak pernah terdengar, di mana suara vibrato dapat dimainkan dengan cara ini.

Iringan otomatis – Tata letak keyboard yang secara otomatis memainkan pengiring ke garis melodi utama yang dimainkan dengan tangan kanan Anda. Saat menggunakan fungsi ini, bermain dengan tangan kiri dibatasi untuk memilih fungsi harmonik dengan memainkan akor yang sesuai. Berkat fungsi ini, seorang kibordis dapat bermain sendiri untuk seluruh band pop, rock, atau jazz.

Arpeggiator – perangkat atau fungsi bawaan yang secara otomatis memainkan arpeggio atau getar hanya dengan memilih akor, dua nada, atau satu nada. Digunakan dalam musik elektronik dan synth-pop, tidak berguna untuk seorang pianis.

DSP (Prosesor Sinyal Digital) – prosesor efek suara, memungkinkan Anda untuk menambahkan reverb, fungsi chorus dan banyak lagi. Synth-action keyboard – keyboard ringan, didukung oleh karet gelang atau pegas. Kecuali ditentukan sebagai dinamis, tidak bereaksi terhadap kekuatan dampak. Perasaan serupa menyertai keyboard organ, saat memainkannya benar-benar berbeda dari bermain piano.

Keyboard dinamis (responsif sentuhan, sensitif sentuhan) – jenis keyboard synthesizer yang mencatat kekuatan pukulan dan dengan demikian memungkinkan Anda untuk membentuk dinamika dan mengontrol artikulasi dengan lebih baik. Keyboard yang ditandai dengan cara ini tidak memiliki mekanisme palu atau pembobotan apa pun yang membuatnya terasa berbeda dari permainan daripada keyboard piano atau piano dan kurang nyaman.

Keyboard semi-berbobot – jenis keyboard ini memiliki tombol berbobot yang bekerja lebih baik bersama-sama dan memberikan kenyamanan bermain yang lebih baik. Namun, tetap bukan keyboard yang mereproduksi perasaan piano. Keyboard hammer-action – Keyboard yang menampilkan mekanisme hammer-action yang mensimulasikan mekanisme yang ditemukan di piano dan grand piano untuk memberikan nuansa bermain yang serupa. Namun, ia tidak memiliki gradasi resistensi kunci yang terjadi pada instrumen akustik.

Keyboard aksi palu progresif (bobot palu bertingkat) – Di Polandia, sering disebut sebagai istilah sederhana “keyboard palu”. Keyboard memiliki lebih banyak resistensi di tombol bass dan lebih sedikit resistensi di treble. Model yang lebih baik memiliki kunci berat yang terbuat dari kayu yang memberikan nuansa yang lebih realistis.

Anda juga dapat menemukan nama bahasa Inggris lainnya, seperti “graded hammer action II”, “3rd gen. Hammer action”, dll. Ini adalah nama dagang untuk meyakinkan calon pembeli bahwa keyboard yang ditawarkan adalah beberapa generasi lain, lebih baik dari yang sebelumnya atau lebih baik dari kompetisi keyboard dengan jumlah yang lebih rendah. Faktanya, ingatlah bahwa setiap model piano akustik memiliki mekanisme yang sedikit berbeda, dan setiap orang memiliki fisiognomi yang sedikit berbeda. Jadi tidak ada satu piano yang sempurna, tidak ada satu pun model keyboard hammer-action yang sempurna yang dapat berpura-pura menjadi keyboard piano yang sempurna. Saat memutuskan untuk membeli model tertentu, yang terbaik adalah mencobanya sendiri.

Piano hibrida – nama yang digunakan oleh Yamaha untuk serangkaian piano digital di mana mekanisme keyboard dipinjam langsung dari instrumen akustik. Perusahaan lain memiliki filosofi dan fokus yang berbeda untuk mereproduksi nuansa keyboard piano melalui mekanisme yang berbeda.

MIDI – (Antarmuka Digital Alat Musik) – protokol not digital, memungkinkan komunikasi antara synthesizer, komputer, dan keyboard MIDI, sehingga mereka dapat saling mengontrol, mendefinisikan, antara lain, nada dan panjang not, serta efek yang digunakan. Perhatian! MIDI tidak mentransmisikan audio, hanya informasi tentang not yang dimainkan dan pengaturan instrumen digital.

Multimbra - polifonik. Menentukan bahwa instrumen dapat memainkan banyak suara berbeda secara bersamaan. Misalnya, synthesizer dan keyboard dengan fungsi Multimbral dapat menggunakan beberapa warna nada secara bersamaan.

Polifoni (ang. polifoni) – dalam hal perangkat keras, istilah ini digunakan untuk menggambarkan berapa banyak nada yang dapat dipancarkan secara bersamaan oleh instrumen. Dalam instrumen akustik, polifoni hanya dibatasi oleh skala dan kemampuan pemain. Dalam instrumen elektronik, seringkali terbatas pada angka tertentu (misalnya 128, 64, 32), sehingga pada bagian yang lebih kompleks yang menggunakan gema, mungkin ada suara yang terputus secara tiba-tiba. Secara umum, semakin besar semakin baik.

Sequencer (sekuenser.) – sebelumnya sebagian besar merupakan perangkat terpisah, saat ini sebagian besar merupakan fungsi built-in di synthesizer, menyebabkan urutan suara yang dipilih diputar secara otomatis, yang memungkinkan Anda untuk terus bermain sambil mengubah pengaturan instrumen.

Piano senyap – nama dagang yang digunakan oleh Yamaha untuk menunjukkan piano akustik dengan padanan digital bawaan. Piano ini sekeras piano akustik lainnya, tetapi ketika beralih ke mode digital, senar berhenti dan suara dikirimkan ke headphone melalui elektronik.

menopang – Pedal wastafel atau port pedal.

komentar

Saya punya pertanyaan yang mengganggu saya sejak tahun lalu. Mengapa rangkaian produk mulai menurunkan berat badan?

Edward

Tinggalkan Balasan